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Auf Nachfrage schreibe ich hier einen kleinen Tuning-Guide, wie man in die Grafik von Warhammer Online noch ein wenig verbessern kann. Erwartet keine Wunder wie eine Crysis Grafik, aber man kann die Grafik ein wenig aufhübschen.
Ich gehe hier nicht auf die Ingame-Einstellungen ein, als Faustregel gilt hier: Um so höher die Einstellung um so hübscher ;)
[Voraussetzungen] Grafikkarte: irgendeine von Nvidia Treiberversion: aktuelle Nvidia ForceWare 178.13 Downloadlinks Software: nHancer
[Treiber] Treiber sollten immer sauber installiert werden.
Vorgehensweise- neuen Treiber runterladen
- XP: Systemsteuerung -> Software -> Nvidia Grafiktreiber -> deinstallieren Vista: Systemsteuerung -> Programme und Funktionen -> Nvidia Grafiktreiber -> deinstallieren
- Neustarten und kurz vor dem Windows Ladebalken F8 drücken
- im "Abgesicherten Modus" starten
- neuen Treiber per Doppeltklick installieren (wird erst entpackt und dann installiert)
- normal neustarten
[zu nHancer] nHancer ermöglicht Profile für Spiele zu erstellen und es ist kompfortabler Settings in nHancer einzustellen als im Treiber-Fenster, zusätzlich bietet nHancer einige Einstellungsmöglichkeiten, die man nicht im Treiber-Fenster vorfinden kann.
[Einstellungen vornehmen] Nach der Installation von nHancer wird nHancer gestartet.
Schritt 1: Findet ihr kein Warhammer Online Profil (nicht verwechseln mit Warhammer: Mark of Chaos) in der Liste müsst ihr eins erstellen.
Dafür müsst ihr auf den Button oben rechts über der Liste klicken, einen Namen vergeben, auf den "Neu" Button neben der Liste für die ausführbaren Dateien klicken und dann die WAR.exe suchen und auswählen. Zur Orientierung schaut auf das Bild:

Schritt 2: Nun kann es richtig losgehen. Rechts nehmt ihr die Einstellungen vor. Was genau ihr dort einstellt, bleibt euch und eurer Hardware überlassen, nHancer erklärt die jeweiligen Einstellungen, wenn man diese Auswählt, deswegen erspare ich es mir auf Anti-Aliasing, Anisotrope Filterung oder Bildsynchronisiation einzugehen. Nur ein paar Tipps:
Anti-Aliasing: Verzichtet (außer vllt bei einem SLI-System) auf Super-Sampling außer ihr spielt mit niedrigen Auflösungen. 2x2 SS rendert das Bild doppelt so groß, es sieht zwar besser aus, aber läuft auch bedeutend schlechter. Empfohlene Einstellung: Multisampling 8x (sieht besser aus als 4x und ist fast genauso schnell)
Anisotrope Filterung: bei aktuellen Grafikkarten kann man fast ausnahmslos 16-fache AF auswählen. Empfohlene Einstellung: 16x
Schritt 3: Unter dem Kateireiter "Optimierungen" könnt ihr die Qualitätseinstellungen anpassen. Oft werden Verfahren für bessere Leistungen zusätzlich optimiert und Texturen komprimiert. Hier könnt ihr die Einstellungen für maximale Qualität vornehmen, lest euch bei Unklarheiten die Beschreibungstexte durch.
Texturfilterung: Empfohlene Einstellung: Hohe Qualität
Trilineare Optimierung: Empfohlene Einstellung: bei Texturfilterung auf "Hohe Qualität" egal
Optimiertes anisotropes Sampeln: Empfohlene Einstellung: Aus
Wie gesagt, was für Einstellungen ihr wählt bleibt euch überlassen und ist natürlich abhängig von eurer Grafikhardware. Ich hoffe ihr könnte mit der optimierten Grafik WAR noch ne Ecke besser genießen. Allgemein sind AA und AF die wichtigsten Einstellungen die am meisten Grafikqualität bieten.
EDIT: Vorher/Nachher Bilder
Vorher (inGame-Settings: MAX, Treiber-Settings: Standard)

Nachher (inGame-Settings: MAX, Treiber-Settings: AA MS 8x, AF 16x, VSync On, Texturfilter: Hohe Qualität, Optimiertes anisotropisches Samplen: Aus)

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